#iRead APP redesign

Read anywhere, anytime.

專案概覽

此為自發性 redesign 設計專案,目的為打造多元閱讀平台,整合實體資源及數位化服務,並在廣泛的紙化領域內結合商業合作,最終根據市場需求設計一套解決方案。

專案期間

6 個月

擔任角色

UX / UI designer

負責項目

優化 iRead APP 產品服務

產品簡介

iRead APP 圖書館

iRead APP 提供「多媒體資源外借」,使讀者更有效運用瑣碎時間,無論偏好實體書閱讀或電子資源利用,皆可自由選擇所需服務,快速獲取所需資源。

改版動機

有形或無形,從地點到時間,我們將資訊廣泛應用於日常生活中,而後疫情時代更是催化數位化產業發展,人們除了改變生活型態,也在不斷尋求創新服務,在開啟 iRead 改版計畫前,我從生活觀察到實地探訪,在不同情境切換下體悟到資訊應用的改變,因而著手此專案的產品規劃,有閱讀習慣的您,是否有過以下實體書閱讀經驗:

需求與目標

使用者反饋

匯集用戶反饋與操作問題,洞察出產品需求:「機動性」、「創新」、「便利」、「無障礙」、「異業結合」等關鍵字,用戶希望透過 APP 不受時空限制,隨時隨地就能夠使用館藏,享受更加便利的閱讀體驗。

此外,他們也期待 APP 能夠打破舊有學習體制的限制,提供更多元、豐富的閱覽方式,並且強化電子輔助功能,更有效地管理個人借閱資料、筆記整理等,提供更加完善的閱讀體驗。

(1) 用戶盼求不被時空設限

(2) 學習行為不再受限舊有體制

(3) 學習電子輔助化

用戶痛點

科技改變了我們的思考和行為方式,並且確立了多元的學習途徑,思考具有強大的適應性,可以適應不同的環境。數位學習不僅僅是把紙本資料轉換成電子版,然後放到網上供人取用。相反地,它應該以人為本,找到適當的規劃和策略,以適應現代社會的不斷變化和發展。

(1) 資訊利用方式受限

(2) 借還書服務單一,缺乏機動性

(3) 無法滿足更多情境下的閱讀需求

改版目標:多元閱讀體驗

解決地域、時間限制,並整合數位、實體借閱體驗,來改變使用者的閱讀體驗,設計更便利、電子化和個性化的閱讀方式,讓使用者隨時隨地瀏覽、借閱和分享各種資源,同時也滿足不同閱讀喜好和學習需求。

(1) 提供多元閱讀服務

(2) 解決地域、時間限制

(3) 整合數位、實體借閱體驗

設計研究

用戶研究

頗析用戶行為模式

我實地探訪台北市各區圖書館,紀錄用戶於館內的使用情境,並訪談圖書館員,深入瞭解圖書服務作業流程。最後歸納出四大類常態行為,藉此頗析用戶在使用圖書服務時的行動思維,瞭解用戶對於現況的服務需求,以及現有服務可發展的限制性,除了針對 APP 操作不佳的區塊進行優化,我也將用戶期望的新功能加以規劃。

設計發散與收斂

在產品規劃的初期階段,我著重於評估新功能是否能夠經受地域和時空的考驗,以確保符合產品目標。為此,我進行了頁面架構規劃,針對不同的情境問題構思 A、B 設計策略。

此外,我還修正了原有操作流程中的問題,重整資訊架構,根據用戶經常查找和使用的區塊進行排序。

優化介面流程

規劃重點資訊

排序資訊層級



解決方案

01|指尖閱讀

超商、宅配借閱流程

用戶只需透過APP選擇欲借閱的書籍,選擇超商取書或宅配到家兩種方式中一種,填寫取件方式等相關資訊後,即可完成預約借書,另外增加物流追蹤功能,方便用戶了解書籍運送狀態,減少誤遞或遺失情況,確保用戶能夠順利完成借還書流程,並及時收到 APP 物流反饋。

(1) 更便捷的借閱流程

(2) 追蹤物流狀態

(3) 輕鬆管理借閱訂單

詳實的操作指引

設計更直觀的操作介面,提供詳實的借閱書籍操作指引。

解決方案

02|自助借還書系統

行動借閱證

導入無人超商概念,使用者透過 iRead APP,只需登錄自己的借閱證,掃描書籍條碼進行借還書操作,手機借閱證不僅方便攜帶,還可以隨時查詢借閱狀態和借閱歷史。

我的書房

書籍管理功能,包括查詢已借閱的書籍、預約的書籍和借閱歷史,並且可以方便地進行訂單管理和收藏書籍。

使用 iRead APP 即可輕鬆續借書籍,並且,透過手機 APP 拍攝圖書館書籍上的條碼,也可完成借書,不必再帶著書籍去找圖書館的服務台,大幅提升借閱效率和便利性。

解決方案

03|電子資源

多元閱讀服務

多元閱讀服務讓讀者可以考量所處地點、環境,選擇適合當下情景所需的閱讀方式,例:「電子書讓習慣在通勤時的讀者不用攜帶厚重的書本。」

閱讀筆記

筆記功能可以讓讀者隨時隨地記錄閱讀心得、摘錄重點和做筆記。

解決方案

04|聲音閱讀

有聲資源服務

有聲書的加入不僅提供了更多閱讀的形式,也改變了讀者的閱讀習慣和模式。有聲書可以提供更加靈活和便捷的閱讀模式,例如在開車、運動、旅行等活動中,讀者可以透過聆聽有聲書繼續學習和享受閱讀。

此外,有聲書還可以讓讀者通過聲音聽到語調、情感等細微變化,提高閱讀體驗和理解能力。

解決方案

05|管理閱讀生活

還書提醒

在 iRead APP 上設置還書提醒,避免過期拖延和罰款,同時使用館藏搜尋功能找到自己想借的書籍,這讓讀者隨時了解自己的借書情況,,同時也讓讀者更加合理地安排閱讀時間。

快速搜尋資源,分館地圖定位,讓讀者方便地查詢自己最近的圖書館以及該館藏書情況。



06|Design System

UI components

重建的組件庫充分考慮了許多控制項的變體組合、狀態呈現,這讓介面在提供適當的反饋。

07|Iconography

圖標系統設計

使用書籍以及閱讀相關的元素,考量使用者在不同操作流程下的閱讀成本,以簡潔明瞭的圖形傳遞正確視覺訊息。

08|Illustration

插畫設計

插畫在界面上具備引導作用,可以吸引使用者的注意力,提醒使用者該功能的存在,此外,插畫還可以在使用者與APP之間建立一種情感聯繫、品牌形象。

反思與學習

通過改善圖書館借閱體驗的過程,可以深入了解人們在特定地點的活動和行為,並了解他們所經歷的環境脈絡,從而能夠更好地理解使用者的需求和習慣,其次,對於閱讀行為的深入研究也是非常重要的,從中觀察使用者在閱讀過程中的行為和習慣,例如用戶如何做選擇、行為的時間和方式、使用哪些資源和工具等,本專案側重在質化研究,因此在下一次的專案中,目標是引進行為追蹤等量化研究方法,有效地證明設計決策的實驗性,然而本次設計過程仍是非常寶貴的經驗,研究思維使我提升解決問題的量能。

看下一個專案

Better design, better experiences.

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